Nostalgia 2.1.8 リリース
更新内容 修正点 Unity2018.3.0以降でSortingLayerWindowの可視トグルボタンが表示されない不具合を修正。 アセットストア 更新手順 既存プロジェクトへバージョンアップしたNostalgiaをイ
更新内容 修正点 Unity2018.3.0以降でSortingLayerWindowの可視トグルボタンが表示されない不具合を修正。 アセットストア 更新手順 既存プロジェクトへバージョンアップしたNostalgiaをイ
更新内容 修正点 Unity2018.2.0以降でNostalgia/Tiles/StandardとStandard Specularにエラーが発生していたのを修正。 MapのInspectorを表示した状態でプレイ開始
更新内容 変更点 最低動作バージョンをUnity5.4.0f3に変更。 修正点 Tiles/StandardシェーダーでAmbientが反映されていなかったのを修正。 Unity2017.4.1以降でTiles/Stan
更新内容 追加 TileにUv Shift Inside追加。 テクスチャ上のタイル外にあるテクセルを描画してしまい意図しないラインが出る場合に調整してください。 変更点 TileSet変更により即座にシーン内のMapを
更新内容 修正点 Unity2017.1.0f3以降で警告が表示されていたのを修正。 Unity2017.1.0f3以降でTileSetのInspectorでImport from spritesを開くと警告が表示されて
更新内容 新機能 Mapにバケツ消しゴムツール追加。 Mapにマップ端のオートタイルを結合するか設定するEdgeCombineフィールドを追加。 TileColliderにMapColliderを分割するか設定するisS
更新内容 変更点 CellからMapColliderを取得するメソッドMap.GetMapColliderを追加。 修正点 MapコンポーネントとSortingLayerコンポーネント、SortingLayerWindo
更新内容 修正点 新規作成したTileを編集するとUnityエディタがフリーズしてしまうのを修正。 アセットストア 更新手順 既存プロジェクトへバージョンアップしたNostalgiaをインポートする際は以下の手順に従って
更新内容 修正点 新規作成したTileを編集するとUnityエディタがフリーズしてしまうのを修正。 ダウンロード アセットストアへの更新が済んだため、最新版をインポートしてください。 https://nostalgia.
更新内容 新機能 TileColliderの結合に対応。 TileColliderのIs Combineを有効にすることで同じタイル同士が隣接した場合にColliderが結合されます。 Is Combineを変更した場合