Nostalgia 2.2.3 リリース
アセットストア 更新内容 修正 [Editor] TileのAdd Componentメニューの検索フィールドが正常に表示されない不具合を修正。 [Examples] Unity6000.0.11f1以降の警告を修正。
アセットストア 更新内容 修正 [Editor] TileのAdd Componentメニューの検索フィールドが正常に表示されない不具合を修正。 [Examples] Unity6000.0.11f1以降の警告を修正。
アセットストア 更新内容 修正 [Editor] Unity6000.0以降のコンパイルエラーを修正。 [Examples] Unity2023.1以降の警告を修正。 アップデートガイド 更新手順 既存プロジェクトへバー
アセットストア 更新内容 修正 [Editor] Unity2022.2.0b4でのコンパイルエラーと警告を修正。 [Editor] package.jsonのUnityバージョンを2019.4に修正。 アップデートガイ
アセットストア 更新内容 追加 Mapにタイルを配置/削除したことをTileComponentが受け取れるようになるITileCallbackReceiverインターフェイス追加。 Mapに何かが接触したことをTileC
更新内容 追加 NormalMap GeneratorにAlphaTestの値追加。 NormalタイプのタイルにCombinationGroupNameが設定されている場合に、ノーマルマップ生成時の判定用としてComb
更新内容 改善点 [Unity2018.3.0f2以降] PreferencesウィンドウのNostalgia設定で検索ワードによる検索にヒットするように対応。 修正点 MapColliderの更新時にTileの参照切れ
更新内容 修正点 Unity2018.3.0以降でSortingLayerWindowの可視トグルボタンが表示されない不具合を修正。 アセットストア 更新手順 既存プロジェクトへバージョンアップしたNostalgiaをイ
更新内容 修正点 Unity2018.2.0以降でNostalgia/Tiles/StandardとStandard Specularにエラーが発生していたのを修正。 MapのInspectorを表示した状態でプレイ開始
更新内容 変更点 最低動作バージョンをUnity5.4.0f3に変更。 修正点 Tiles/StandardシェーダーでAmbientが反映されていなかったのを修正。 Unity2017.4.1以降でTiles/Stan
更新内容 追加 TileにUv Shift Inside追加。 テクスチャ上のタイル外にあるテクセルを描画してしまい意図しないラインが出る場合に調整してください。 変更点 TileSet変更により即座にシーン内のMapを