# UpdateCollider

## UpdateCollider(Collider2D, GameObject, Vector2, bool, out bool)

public Collider2D UpdateCollider(Collider2D collider, GameObject colliderObject, Vector2 pos, bool isCellObject, out bool changed) ;

### 説明

Colliderを更新する

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
collider | 現在のCollider
colliderObject | ColliderをアタッチするGameObject
pos | 位置
isCellObject | CellObjectかどうか
changed | 変更したかどうか

### 戻り値

更新したCollider