# Cell

クラス in Nostalgia / 継承元: Nostalgia.Internal.SerializeVersion
インターフェイス実装: System.IEquatable<Cell>

## 説明

グリッド上に配置してある１マスのデータ。

## コンストラクタ

| 説明
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Cell | Cellクラスの新しいインスタンスを初期化。

## フィールド

フィールド名 | 説明
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collider | Collider
map | Map
partsID | パーツID。オートタイルのパーツ状態。
position | 座標
tile | 参照先Tile
tileIDObsolete | Tileのインデックス。廃止予定のため、Cell.tileを参照すること。
tilePos | Tile内の位置

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
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cellObject | CellObjectを取得/設定する
hasCellObject | CellObjectを持っているかどうか

## イベント

イベント名 | 説明
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destroyCallback | Cellが破棄される際に呼ばれるイベント

## メソッド

メソッド名 | 説明
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CheckCombineMesh | メッシュを結合するか判定する
Equals | Cellが等しいか判定する。
GetHashCode | ハッシュコードを取得する。
GetPartsIndex | パーツのインデックスを取得。
GetVertexColor | 頂点カラーを取得する。
SetPartsIndex | パーツのインデックスを設定。
SetVertexColor | 頂点カラーを設定する
TryGetVertexColor | 頂点カラーを取得する。

## 静的メソッド

メソッド名 | 説明
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GetPartsIndex | パーツのインデックスを取得。
SetPartsIndex | パーツインデックスを設定する。

## オペレーター

オペレーター名 | 説明
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operator != | Cellが等しくないか判定する。
operator == | Cellが等しいか判定する。

## デリゲート一覧

型名 | 説明
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DestroyCallbackFunction | Cellが破棄される際に呼ばれるDelegateメソッド