# FillTile

## FillTile(Vector2Int, int, int, Tile, ushort, bool, bool)

public bool FillTile(Vector2Int pos, int width, int height, Tile tile, ushort partsID, bool autoTiling, bool isCreateCellObject) ;

### 説明

Tileを塗る

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
pos | 座標
width | 横幅
height | 縦幅
tile | Tile
partsID | パーツID
autoTiling | trueを設定した場合オートタイル。
isCreateCellObject | CellObjectを作成するかどうか

### 戻り値

true, 塗ることができた。falseそれ以外