# スタンプツール

タイルの組み合わせをスタンプとして登録し、マップ上へ配置します。

## スタンプの追加

- 編集ツールリストから「スタンプツール」を選択。
- Stamps下部の「追加モード」トグルをオンにする。
- スタンプとして登録したいエリアをSceneビュー上を矩形選択。
- スタンプが追加し終わったら「追加モード」トグルをオフにする。

## スタンプの配置

- 編集ツールリストから「スタンプツール」を選択。
- Stampsから配置したいスタンプを選択。
- Sceneビュー上の配置したい位置をクリック。

## スタンプの削除

- 編集ツールリストから「スタンプツール」を選択。
- Stampsから削除したいスタンプを選択。
- Stamps下部の「削除」ボタンをクリック。

## 設定項目

プロパティ名 | 説明
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Create Cell Object | 有効にすると配置するタイルごとにセル用のGameObjectを生成します 各セルに対してスクリプトを割り当てたい場合に使用してください。

## Shiftキー

Shiftキーを押しながら配置すると周囲のオートタイル連結によるパーツ更新処理を行わずに配置します。