# PutTile

## PutTile(Vector2Int, Tile, ushort, Vector2Int, bool, bool, bool)

public bool PutTile(Vector2Int pos, Tile tile, ushort partsID, Vector2Int tilePos, bool autoTiling, bool changeParts, bool isCreateCellObject) ;

### 説明

Tile配置

### パラメーター

パラメーター名 | 説明
--- | ---
pos | 座標
tile | Tile
partsID | パーツID
tilePos | Tileの位置
autoTiling | trueを設定した場合オートタイル。
changeParts | trueを設定した場合パーツ変更。
isCreateCellObject | CellObjectを作成するかどうか

### 戻り値

true, 配置できた。falseそれ以外。