# Point2

構造体 in Nostalgia / 継承元: System.ValueType
インターフェイス実装: System.IEquatable<Point2>

Obsolete : use UnityEngine.Vector2Int

## 説明

整数型の２次元座標を扱うクラス。

## コンストラクタ

| 説明
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Point2 | Point2クラスの新しいインスタンスを初期化。

## フィールド

フィールド名 | 説明
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x | X座標
y | Y座標

## プロパティ

プロパティ名 | 説明
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magnitude | このPoint2の長さを返す。
sqrMagnitude | このPoint2の長さの２乗を返す。

## メソッド

メソッド名 | 説明
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Equals | Point2が等しいか判定する。
GetHashCode | ハッシュコードを取得する。
IsInsideRect | 矩形内に入っているかどうか
ToString | 文字列に変換する。

## 静的フィールド

フィールド名 | 説明
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zero | (0,0)のPoint2を取得。

## オペレーター

オペレーター名 | 説明
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operator - | Point2同士の減算。
operator - | 符号の反転。
operator != | 等しくなければtrueを返す。
operator * | Point2の乗算。
operator / | Point2の除算。
operator + | Point2同士の加算。
operator == | Point2が等しければtrueを返す。
Point2 | UnityEngine.Vector2からPoint2へ変換。
Vector2 | Point2からUnityEngine.Vector2へ変換。
Vector2Int | Point2からUnityEngine.Vector2Intへ変換。