# PutTileAsync

クラス in Nostalgia / 継承元: Async

## 説明

非同期でMap.PutTile()を行います。処理を開始するには、`StartCoroutine(PutTileAsync.Process());`を呼び出してください。

## コンストラクタ

| 説明
--- | ---
PutTileAsync | 新しいPutTileAsyncを生成します。

## メソッド

メソッド名 | 説明
--- | ---
Add | 配置場所を追加。
GetInfo | 処理内容の説明文を取得する。
Process | 処理を行うコルーチン用メソッド処理を開始するには、`StartCoroutine(PutTileAsync.Process());`を呼び出してください。

## 継承元メンバー

### プロパティ

プロパティ名 | 説明
--- | ---
discontinuable | 中止可能かどうかのフラグ。
info | 処理内容の説明文
isDiscontinued | 中止したかどうか。
isDone | 完了したかどうか
progress | 進捗
title | 処理内容のタイトル

### メソッド

メソッド名 | 説明
--- | ---
Discontinue | 中止する。